+7 (495) 332-37-90Москва и область +7 (812) 449-45-96 Доб. 640Санкт-Петербург и область

Квесты бизнес план с расчетами

Квесты бизнес план с расчетами

Важно: этот бизнес-план — аналогично другим проектам из каталога Бизнес-планы — разработан на основе усредненных расходов и доходов из открытых источников. Для Вашего проекта цифры могут отличаться! Проведите индивидуальные расчеты, исходя из актуального курса валют и ситуации на рынке индустрии в Вашем городе. Бизнес-план составлен для компании, которая организует квесты в реальности — интеллектуальные ролевые игры в специальных комнатах. Для каждой комнаты разрабатывается игровой сценарий и тематическое оснащение, что включает различные секреты, задания, подсказки и спец-эффекты. Задача игроков клиентов — выбраться из комнаты за ограниченное время.

ВИДЕО ПО ТЕМЕ: Квест как бизнес идея - Бизнес блог

Дорогие читатели! Наши статьи рассказывают о типовых способах решения юридических вопросов, но каждый случай носит уникальный характер.

Если вы хотите узнать, как решить именно Вашу проблему - обращайтесь в форму онлайн-консультанта справа или звоните по телефонам, представленным на сайте. Это быстро и бесплатно!

Содержание:

Бизнес-план квест-комнаты

Цель проекта — организация квест-рума в г. Ценовой сегмент — средний. Целевая аудитория — дети от 12 лет, а также мужчины и женщины в возрасте до 35 лет со средним уровнем дохода. Квест-рум — новый формат развлечений, объединяющий достоинства компьютерной игры и совместного досуга с друзьями. Суть игры заключается в том, чтобы командой от 2 до 6 человек выбраться из закрытого помещения, решая загадки, подобранные в соответствии со сценарием.

Участие в квестах позволяет участникам весело провести время с друзьями, поднимает настроение, щекочет нервы, укрепляет командный дух что полезно для корпоративных клиентов при тимбилдинге ; участие в квестах детей позволяет развить коммуникативные навыки, логическое мышление, внимательность и ряд других полезных навыков. Квест-румы — достаточно новый вид развлечений, как для России, так и для мира в целом.

На сегодняшний день на рынке присутствуют игроки как регионального, так и федерального масштаба по франшизе. Конкуренция пока еще не очень сильна, но растет с каждым годом. Основа конкурентоспособности проекта — уникальные авторские программы, разработанные совместно с опытным театральным и киносценаристом, качественно выполненные декорации, особенная атмосфера всех комнат.

Проект является инвестиционно привлекательным и экономически эффективным, о чем свидетельствуют простые и интегральные показатели эффективности Табл. Таблица 1. Основные показатели эффективности проекта. Квест в реальности — относительно новый вид командных развлечений игр , который предполагает решение загадок в соответствии с установленным сценарием с целью выбраться из закрытой комнаты.

Как правило, в игре принимает участие команда от 2 до человек. Первые квест-румы появились в Японии и США примерно в годах, затем стали распространяться и по другим странам мира.

Наибольшее развитие данное направление приобрело в Будапеште, где было создано большое количество квест-румов, и куда стали съезжаться желающие поиграть в новый вид командных игр. Поскольку отрасль новая и, при этом, достаточно специфичная, регулярная статистика и анализ рынка не проводятся. Однако, по оценкам экспертов, на конец года в России насчитывалось порядка компаний, из которых — московские, владеющие комнатами.

Еще порядка комнат на тот момент строились за пределами Москвы. Выручка только московских комнат оценивалась в 1,5 млрд. Вместе с регионами совокупная выручка может достигать 4,0 — 4,5 млрд.

В связи с появлением новых игроков и насыщением рынка, возрастает требовательность клиентов к квест-румам: к сложности головоломок, техническому исполнению, оформлению и так далее. Такой рост требовательности неизбежно приводит к росту инвестиционных затрат, однако, и увеличивает интерес публики, привлекая все больше новых клиентов. Отличительной особенностью данного вида игр является то, что один человек, пройдя квест, в него уже не возвращается, а ищет все новые игры и головоломки.

Увеличивается доля корпоративных заказчиков, которые либо организуют отдых для своих сотрудников, либо в целях продвижения собственных услуг или продукции приглашают клиентов. Большую долю рынка занимают компании, работающие по франшизе пионеров данного сегмента.

Большим минусом такой системы является стандартизация программ игр, сценариев. Учитывая нежелание клиентов играть в одни и те же игры, для несетевых игроков создаются более благоприятные условия за счет гостей города. При небольшой удаленности городов в Южном федеральном округе, а также при большом количестве трудовых мигрантов, студентов и так далее, уникальность программы является серьезным преимуществом для проекта. Для понимания потенциального уровня спроса на услуги развлекательных заведений необходимо проанализировать общую экономическую ситуацию в стране.

Анализ макроэкономических показателей свидетельствует об отрицательном росте ВВП, начиная с I квартала года, что означает переход от стагнации к кризису. Предпосылками такого снижения стали несколько очевидных факторов: санкции со стороны ЕС и США, ослабление курса национальной валюты, падение цен на нефть и, как следствие, снижение благосостояния и платежеспособности большей части населения страны.

Также произошло значительное удорожание импортной продукции — как продовольственных, так и непродовольственных товаров. Рисунок 1. Впрочем, по некоторым оценкам, после подведения итогов года вполне вероятна уже положительная динамика. По прогнозам РБК. Несмотря на довольно позитивные прогнозы экспертов в отношении роста цен на нефть, снижения темпов роста инфляции и потребительских цен, в ближайшие годы следует ожидать продолжения спада покупательской активности — потребители будут подходить к покупкам взвешенно и осторожно.

Одна из причин — высокая закредитованность населения, отсутствие потребительской уверенности. Вследствие этих процессов могут пострадать многие отрасли экономики. Опираясь на приведенные данные, можно говорить о том, что, при сокращении расходов, население будет смещать фокус от более дорогих развлечений, как, например, туристические поездки, в сторону более экономичных. Одним из таких экономичных видов развлечений можно считать квест-румы.

В рамках проекта организуется новое предприятие в г. Ростов-на-Дону — административный центр Южного федерального округа и Ростовской области, крупнейший экономический, культурный и промышленный центр Юга России. Население города — 1,1 млн. В городе расположены 39 высших учебных заведений, что немаловажно для проекта, поскольку студенты являются основой целевой аудитории.

Кроме того, город посещает большое количество жителей других городов федерального округа — Краснодарского и Ставропольского края. Квест-рум располагается в центре города, в подвале бывшей обувной фабрики, что создает особенную неповторимую атмосферу. Всего запланировано пять комнат с различными сюжетами. Поскольку отличительной особенностью квестов в реальности является отсутствие повторных посетителей на одну и ту же игру, со временем потребуется переоформление игрового пространства и создание новых сценариев.

В рамках проекта предполагается оказание развлекательных услуг — так называемые квесты в реальности. Суть игры — командой найти выход из закрытой комнаты в течение ограниченного времени, решая головоломки в соответствии с определенным сюжетом.

К написанию сценариев привлекается профессиональный сценарист, имеющий опыт работы в театре и кино. Декорации разрабатываются и производятся профессиональными художниками-декораторами, сотрудничающими с театром драмы им.

Горького Ростов-на-Дону. В игре могут участвовать команды от 2 до 6 человек. Длительность одного сеанса игры — 60 минут. С учетом подготовки к игре следующей группы, сеансы проводятся каждые полтора часа. Проектом предусмотрено создание пяти комнат с различными сюжетами. Описание сюжетов приведено в Табл. Стоимость одной игры — рублей на человека. Погружение в атмосферу древней цивилизации с целью найти священный тотем, который откроет выход из пирамиды.

Жанр: приключения. Сложность средняя. Профессор Зильберман исчезает при загадочных обстоятельствах. В его квартире находят странную куклу, похожую на профессора. Ученикам профессора нужно найти связь между его исчезновением и куклой. Жанр: мистика. Разгадай тайну пиратского клада и выберись из полной опасностей пещеры. Сложность низкая, подойдет для новичков и детей от 12 лет. Узнай тайну исчезновения всех жителей туманного городка.

Дополнительное задание: найди таинственный артефакт и получи бонус — сертификат на скидку при следующих посещениях. Жанр: ужасы. Сложность высокая. Спаси свою команду от нашествия зомби, выберись из запертого дома. В качестве дополнительной услуги проект предлагает организацию корпоративных мероприятий и праздников дни рождения, торжественные события , включая услуги ведущего, кейтеринга и прочие. Услуга оплачивается отдельно в соответствии со сметой затрат. Целевая аудитория проекта - Целевая аудитория — дети от 12 лет, а также мужчины и женщины в возрасте до 35 лет со средним уровнем дохода.

Наиболее активная часть аудитории — молодые люди в возрасте от 18 до 30 лет. Основная рекламная кампания направлена на данный сегмент ЦА. Продвижение осуществляется с использованием как офлайн, так и онлайн инструментов. Причем, предпочтение отдается последним. Из офлайн-инструментов можно выделить следующие:.

Наружная реклама в непосредственной близости от квест-рума с целью привлечь внимание пешеходов и автомобилистов, стоящих в пробках; изготавливаются два баннера с красочным дизайном и краткой информацией о квест-руме. Периодические статьи в местной прессе с описанием квестов в реальности как нового вида досуга. Программа лояльности — бонусы и скидки постоянным посетителям, корпоративным клиентам, подарочные карты; стимулирование к новым посещениям происходит также и во время игр — за выполнение дополнительных заданий в игре участники получают скидки на следующие посещения квест-рума.

Собственный веб-сайт, содержащий информацию о проекте, список игр с текстовым описанием и промо-роликами, расписание игр; на сайте можно забронировать комнату на любое доступное время; продвижение сайта осуществляется с помощью контекстной рекламы в поисковых системах. Социальные сети и сервисы — vk.

Цены на услуги проекта находятся на среднерыночном уровне при уровне качества сюжетов и декораций значительно выше среднего. Сравнение с основными конкурентами приведено в Табл.

Оценка сюжета и декораций проводится экспертным методом на основе проведенного анализа рынка по десятибалльной шкале, где 10 — максимальное значение. Спрос на услуги проекта обладает невыраженной сезонностью. Некоторый спад приходится на период летних отпусков, когда значительная часть населения покидает город.

Однако, в связи со снижением туристического потока из-за неблагоприятной экономической ситуации, это снижение в ближайшее время может быть нивелировано. Пики приходятся на период различных государственных праздников, в особенности, на новогодние каникулы.

Плановые объемы продаж приведены в Табл. Квест-рум располагается на арендованной площади на территории подвалов бывшей обувной фабрики, что обеспечивает дополнительную таинственную атмосферу. Общая площадь помещений — м 2. Сюда входят игровые комнаты, комната ожидания, а также помещения для персонала операторская комната, помещение для оборудования и т.

Бизнес-план квест комнаты: как открыть квест комнату

Цель проекта — организация квест-рума в г. Ценовой сегмент — средний. Целевая аудитория — дети от 12 лет, а также мужчины и женщины в возрасте до 35 лет со средним уровнем дохода.

Бизнес-план квест-комнаты ищут люди, которые преследуют две цели: Получить грант, финансовую поддержку от государства или инвестора. Таким предпринимателям нужен профессионально-оформленный документ, в котором будут учтены все доходы-расходы, подсчитаны будущие риски и пути их решения и так далее.

Образец бизнес-плана квест-комнаты, открытой по договору франчайзинга. Вводные данные:. Цель данного бизнес-плана — доказать целесообразность открытия квест-комнаты в нашем городе. Квест-комната — новый, интересный бизнес, который отличается относительно не высокими вложениями, простой организацией и высоким потенциальным доходом. Проект может быть открыт по договору франчайзинга, либо самостоятельно.

Как открыть квест-комнату с нуля бизнес-план с расчётами и подробная инструкция

Ищите неординарную бизнес идею, которая бы позволила предоставить уникальный продукт на рынке услуг? Посмотрите в сторону открытия квест комнаты в своем городе. Что это за бизнес? Во-первых, за последние десять лет это наиболее растущее направление event услуг. Молодежи надоело ходить исключительно в кафе и рестораны, они хотят чего-то нового, увлекательного и захватывающего. Именно квесты дают им эти ощущения. Сам квест включает в себя сюжетную игру с логическим завершением сценария. К примеру, вам нужно будет выбраться из запертой комнаты, разгадав загадки и проделав определенный алгоритм действий. Или же поучаствовать в детективной истории на улицах вашего города для поиска преступника. Все это захватывает и приносит драйв и непередаваемые эмоции.

Бизнес План Квеста В Реальности

Сегодня предлагаем вашему вниманию статью на тему: "как открыть квест-комнату с нуля бизнес-план с расчётами и подробная инструкция". Мы постарались в полной мере раскрыть тему и объяснить все доступным языком. Все свои вопросы вы можете задавать в комментариях к статье. Наш эксперт будет оперативно на них отвечать. Играть в приключенческие игры на компьютере интересно.

Квест-проекты на сегодняшний день являются быстро развивающимся направлением развлекательной индустрии.

Стартовые вложения — руб. Мы подготовили для вас бизнес план квест комнаты с расчетами. Скачай бесплатно Excel таблицу бизнес-плана.

Как открыть квест комнату? Выгодно ли начинать этот бизнес?

.

.

Бизнес-план квест-рума с расчетами

.

- Бизнес-план квеста с расчетами состоит из подсчета стартовых. посещаемости квеста в реальности в первые месяцы.

.

.

.

.

.

.

.

Комментарии 0
Спасибо! Ваш комментарий появится после проверки.
Добавить комментарий

  1. Пока нет комментариев.

© 2018-2022 russiaflot.ru